|
Rss Directory >
Computer >
Game >
Хитри - блог о хитростях разработки флэш-игр, игровых баннеров и флэш-анимации
Fri, 18 Jul 2008 20:38:01 +0200 Что это я все для кого-то и для кого-то? Как сапожник без сапог.
С заказчиками у меня договоренность не использовать их баннеры в личных целях, так что пришлось сделать себе новый.
Тема выбрана как наиболее ходовая для игровых баннеров - шутер. С идеей тоже долго не возился. С некоторых пор я “завязал” и не пью спиртное (и [...]
Mon, 14 Jul 2008 16:56:24 +0200 На первый взгляд, это незатейливая графика и обычный платформенный сюжет. Но стоит пройти несколько уровней и начинаешь понимать всю глубину замысла автора. Нажатием на волшебную клавишу Shift, герой перемещается в зазеркалье и обратно. Это стоит увидеть. В одной игре идеально уживаются платформы, головоломки и интересный геймплей.
Это уже третья версия игры:
В предыдущие версии тоже стоит поиграть, [...]
Wed, 09 Jul 2008 21:56:39 +0200 Много есть флэш-игр, связанных с автомобилями, когда игра ведется от третьего лица при виде сверху. В основном это гонки, где нужно намотать круги и обогнать противников. В таких случаях обычно не учитывают колеса автомобиля и при поворотах, просто поворачивают клип вокруг центра. Это не соответствует правде, но если машину окружить выхлопными газами, пылью и другими [...]
Sat, 05 Jul 2008 23:02:31 +0200 Если творческая мысль зашла в тупик, устала и нет сил вернуться назад, можно осмотреться по сторонам и поискать идеи для игр в совершенно посторонних предметах.
Например, стоит подумать об аппликации, оригами или… конструкторе Лего. Именно так и поступил некто Skinny Coder и перестроил близкие сердцу игромана старые игрушки на новый лад. Пока только в виде картинок.
Даже [...]
Tue, 01 Jul 2008 15:17:36 +0200 Прошла суббота, а вместе с ней и UAFPUG 3, посвященный флэш-анимации.
Я был приятно удивлен теплым коллективом и не ожидал, что это будет так интересно.
Знакомство и общение с новыми людьми, красивый город и увлекательное after party сделали свое дело. Теперь буду посещать такие мероприятия чаще.
Отдельное спасибо скажу организаторам встречи - Лерике и всем остальным, кого я [...]
Fri, 27 Jun 2008 20:28:32 +0200 Как-то попросили в комментариях рассказать о том как рисовать во флеше. Я по образованию не художник, поэтому как это делается “по науке” объяснить не смогу. Зато подскажу легкий и быстрый способ как рисовать фоновые изображения. Хотя таким способом нормально рисовать получается только природу - это тоже часто нужно.
Почти все сделаем при [...]
Tue, 17 Jun 2008 21:12:43 +0200 Это не метод сортировки массива, просто по своей сути он больше всего похож на то, как поднимаются пузырьки воздуха под водой. В готовом виде это символ, который дает непрерывный поток пузырьков. Дублируя и масштабируя этот набор можно получить вполне реальную картину подводного мира.
Но не только под водой можно таким образом показывать воздух. Иногда возникает необходимость [...]
Thu, 12 Jun 2008 13:13:02 +0200 Интересный ход применили ребята из Nitrome в игре Knuckle Heads. Даже не знаю как доступно описать управление в игре - это надо попробовать.
Противников можно выбивать подходящей по цвету головой. Можно даже лазить по потолку и стенам, удлинять цепь…
Отдельно отмечу оформление игры. Качественная пиксельная графика, электронная музыка и интересные идеи - визитная карточка Nitrome.
Пора поработать [...]
Tue, 10 Jun 2008 11:06:35 +0200 Не совсем о флэш-играх, но хитрость.
Недавно сделал карту для сайта kartablogov.ru. Она отображает плотность распределения блогов по регионам России. По замыслу автора, регионы на карте должны менять цвет в зависимости от количества блогов. Отлично, цвет в дизайне - сильная штука. Здесь он меняется от зеленого до красного и понять где зарегистрировано больше блогов можно даже [...]
Fri, 06 Jun 2008 21:03:16 +0200 По вине хостеров блог лежал 2 дня.
Оказывается, посыпался винт, на котором жили сайты одной тарифной линейки. Сейчас все перенесли на новый сервер. Точнее только серверные файлы. А все базы ушли в страну, “богатую рыбой и бобрами”. Даже не знаю, как теперь быть всем тем, кто понятия не имеет что такое phpMyAdmin и резервное копирование [...]
|