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Tutorial Adobe Flex Francais Wed, 16 Jul 2008 18:33:48 +0200 Bien que ce ne soit pas une technique avancée de debug, de temps à autre, un développeur va avoir besoin de faire un trace (aussi appelé log) de ses messages depuis l’intérieur d’une application. C’est pour cela que Flash Player expose une méthode globale trace(). Les messages peuvent être loggés depuis n’importe quel point de [...]
Wed, 16 Jul 2008 18:11:44 +0200 Comme mentionné dans l’article sur le remote debugging Flex, les sessions de debug, qu’elles soient local ou remote, sont établies à travers une connexion TCP sur le port 7935. Flex Builder utilise les même connexions pour établir des sessions de debug. Bien que par défaut, Flex Builder n’expose aucun moyen d’effectuer du remote debugging, il [...]
Wed, 16 Jul 2008 18:09:19 +0200 Quand on essaie d’isoler un bug dans une application, il est possible que vous ne rencontriez un cas où le bug est reproduisible uniquement sur une machine spécifique. Dans ce cas-là, vous pouvez utiliser la fonctionnalité de remote debugging offerte par Flash Debug Player. Cette fonctionnalité peut être utile si vous voulez utiliser le Flex [...]
Tue, 15 Jul 2008 10:53:44 +0200 Un des grands intérêts de Flex Builder 2 est le debugger intégré. FDB est gratuit, mais pour faire du debugging au jour le jour, le debugger de Flex Builder va vous rendre la vie plus facile.
L’installation par défaut de Flex Builder 2 (celle de Flex Builder 3 et du plug-in Eclipse aussi), va configurer les [...]
Tue, 15 Jul 2008 10:46:43 +0200 Avec le SDK Flex 2, Adobe inclut FDB, un debugger en ligne de commande (command-line debugger) gratuit. Cela permet aux développeurs qui ne veulent pas acheter Flex Builder 2 d’accéder à un debugger complet. Cet article de couvre pas l’ensemble des fonctionnalités de FDB en détail, mais nous allons voir les bases et les avantages [...]
Tue, 15 Jul 2008 10:36:05 +0200 Même avec du matériel récent, vous pouvez avoir des baisses de performances au niveau du rendu sur des applications très graphiques. Isoler la source des ces baisses peut être difficile, c’est pourquoi le Debug Player expose une option appelée “Afficher les zones de retraçage” (Show Redraw Regions).
Quand cette option est activée, le Player va mettre [...]
Tue, 15 Jul 2008 10:23:13 +0200 Bien que les erreurs à l’exécution soient utiles, bien souvent, vous aurez besoin de bien plus que seulement des erreurs à l’exécution pour identifier les bugs. Dans ce cas-là, le Flash Debug Player expose une API pour que les développeurs puissent interagir avec une application à l’exécution. Cela inclut la possibilité de fixer des breakpoints [...]
Tue, 15 Jul 2008 10:20:22 +0200 Flash Player 9 supporte la vérification de types et des exceptions à l’exécution. Les erreurs à l’exécution, lorsqu’elles sont identifiées au moment du développement peuvent grandement aider le debug d’applications. Les erreurs à l’exécution de sont pas présentées aux utilisateurs s’ils n’ont pas le Debug Player d’installé, mais pour les besoins de développement et de [...]
Tue, 15 Jul 2008 10:13:14 +0200 Le Flash Debug Player est le cœur des possibilités de debug offertes par Flex. Le Debug Player fournit plusieurs avantages spécifiques aux développeurs, et il est requit dans la plupart des types de debugging que vous ferez. Le plug-in pour les navigateurs (Internet Explorer et Firefox) sont inclus dans le SDK gratuit (dans le dossier [...]
Tue, 08 Jul 2008 10:05:33 +0200 La méthode FileReference.browse() vous permet d’autoriser l’utilisateur à parcourir ses fichiers pour en sélectionner un à uploader. Vous pouvez aussi utiliser FileReference.browse() pour permettre à l’utilisateur de sélectionner plusieurs fichiers à la fois.
FileReference.browse() permet de choisir un seul fichier alors que FileReferenceList.browse() permet d’en choisir plusieurs
Dans les deux cas (FileReference et FileReferenceList), la fenêtre permettant [...]
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