feeds2read
Latest Flows from this sub-category:
MidLife Gamer Podcasts

Benjamin Sell's Latest Articles

Online Game Blog: Great Stuff for Gamers

Ways to make Money Online

RingCast

G for Gamers

PODSona

FREE ONLINE FLASH GAMES Latest Games

Rare Video Games Blog

gaming computers

random selection from this sub-category:
Video Detective Media RSS

DamnedPoker

Игры. Мини игры для компьютера, скачать мини игры

Glinkster Latest Links

Free Arcade Games, Funny Games, Play Games Online, Fun Game, Download Game, Flash Game, Online Game, Free Game

games.soft82.com - Top Games

ConsoleSource.com Blog

Nation of Games

RingCast

RSS FEED thinkjc.pokerweblogs.com

Rss Directory > Computer > Game > Хитри - блог о хитростях разработки флэш-игр, игровых баннеров и флэш-анимации


 
В анимации бывают случаи, когда нужно показать сильный ветер. Например, ураган, шторм или метель. Понятно, что воздух не нарисуешь в чистом виде, так как для людей он прозрачен. Но можно анимировать такие видимые вещи, как пыль, облака, туман, снег. Этот способ лучше всего подходит для сильного ветра и он очень простой. Основная идея в том, что [...]
Моя презентация на FlashGamm в Киеве. Организаторы обещали выложить у себя на сайте видео, так что детально пересказывать нет смысла, остановлюсь на основных моментах: Использование флэш-игр в рекламе Основной смысл - как сделать из flash-игры рекламный продукт. Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки Related posts Программная анимация и сферы её применения - UAFPUG 3 [...]
Сначала хочу выразить благодарность организаторам - всё было очень круто. Гораздо серьёзнее, чем я рассчитывал. Валерия Маллаева и Александр Титов сделали всё, чтобы эта встреча состоялась, а посетители остались довольны. В каждом докладе я нашёл что-то полезное для себя, а некоторые слушал, не отрываясь. Были известные люди, на некоторых из них я сам учился, за [...]
  Fri, 17 Oct 2008 18:08:44 +0200
Для flash-игры TilePaving использовалась одна маленькая, но полезная хитрость. Никакой изометрии в программном понимании там и в помине нет. Все расчёты для плиток производятся в привычных координатах _x и _y. А интересный ракурс создаётся благодаря двум простым действиям: повернуть символ на 45 градусов (всю игру целиком), а потом сплющить её по вертикали на 50%. Сжать [...]
На днях был сделан игровой баннер для Доброблога. Идею долго выдумывать не пришлось - название блога говорит само за себя. Теперь, чтобы перейти на сайт, нужно доказать свою доброту. Кликаем мышкой! Персонажей для баннера придумал и оживил (а точнее вывел из своих миров) - Никита Котов Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки Related posts Игровые [...]
Первая моя игра, которая нашла своего спонсора в лице UGOPlayer через сайт FGL. Цель игры - перевести заданные плитки в положения, указанные на мини-карте. Поиграть можно на сайте спонсора (там много рекламы) или под катом. Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки Related posts Эффект сильного ветра в 2 кадра (8) Игровые баннеры тоже игры - презентация для [...]
  Mon, 29 Sep 2008 15:05:15 +0200
Кто-то недавно писал в комментариях что будет проводиться конкурс украинских блогов. Похоже это он и есть. Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки Related posts No related posts.
  Mon, 29 Sep 2008 14:50:47 +0200
Это продолжение предыдущего поста о простом движке для flash-игр. Тогда, в самом конце возникла мысль уйти от метода hitTest() и перейти на пиксельный просчёт. И чтобы сравнить оба способа и выбрать лучший вариант, сделал небольшой визуальный тест. Кстати, в тот раз я написал не совсем правильный код. Команда break не выводила процесс [...]
Давно я не писал новых статей. На то есть много причин, главные из которых - отпуск и новая флеш-игра (как найдётся спонсор, выставлю её на обозрение). Блог не умер и не собирался умирать, новые материалы будут публиковаться по мере появления свободного времени. Многие вещи у меня лежат в полуготовом состоянии и дорабатываются до состояния “интересно” [...]
Недавно я говорил, что обзавелся собственным игровым баннером. Теперь хочу рассказать, как я делаю подобные штуки. Некоторые приемы уже были описаны ранее в статьях. Из нового здесь только такое физическое явление, как гравитация (новое на сайте).  Можно было выкрутиться и сделать подпрыгивание бутылок анимацией, но мне захотелось внести больше разнообразия - пусть подпрыгивают на разную высоту, [...]

Disclaimer|Rss Directory|Try a Feed|Suggest a Feed|F-A-Q|Partners
Links: Référencement internet | Annuaire Webmaster  | ubuntu/debian tips
Comparateur de Prix | Logos, Sonneries, Jeux Java | Sonneries pour portables | Ringtones and logos for mobile phone | Accéssoires pour téléphone portable | Sonneries Et Logos
© copyright feeds2read.net 2005-2008