![]() |
| Home RSS Directory F.A.Q Suggest A Feed Try Custom Feed Sonneries Portable |
Latest Flows from this sub-category: random selection from this sub-category: |
Rss Directory >
Computer >
Game >
Хитри - блог о хитростях разработки флэш-игр, игровых баннеров и флэш-анимации
Wed, 14 May 2008 21:50:54 +0200 Еще один урок от ANIMEFISH.COM
Привет Всем!
Итак, продолжаем хитрить
Этот пост посвящен одной из важных хитростей в анимации - 2,5D.
Для тех кто не в "танке" 2,5D - это серединка между 2D и 3D
Интересно, а что значит серединка? Давайте рассмотрим.
Очень часто в анимации требуется использовать движение обьекта не в 2-х плоскостях, как это происходит в [...]
Mon, 12 May 2008 22:16:24 +0200 Вряд ли программная анимация сравнится в прелести с нарисованной вручную, но пренебрегать ею тоже не следует. Например, программный огонь во флэше получается неплохой. Принцип здесь как и при создании взрыва: движение частицы (язык пламени) анимируется твиннингом, а duplicateMovieClip() доделывает остальное.
Сделать огонь проще, чем это может показаться. Ничего военного в этом нет. Хитрость в том, как [...]
Sat, 10 May 2008 23:15:06 +0200 В предыдущем примере я взялся сделать во флэше море и сказал что вся соль в волнах. На самом деле это не совсем так. Волны это конечно хорошо, но в итоге получается не более чем бэкграунд. Примеры с растром даже смотрятся немного уныло, явно чего-то не хватает - нужно добавить больше жизни.
Не хватает морской пены. Если [...]
Wed, 07 May 2008 23:26:18 +0200 Неплохой туториал предлагает Emanuel Feronato по созданию вот такой-вот игры на поиск совпадений:
Первый раз когда я играл в подобную игру, нужно было искать одинаковую женскую грудь. Давно еще играл, но вот запомнилось.
Написано на AS3 - как раз можно поучиться на реальном тематическом примере. Там же можно и исходники скачать.
Кстати, советую game-девелоперам [...]
Mon, 05 May 2008 11:37:15 +0200 Весна радует хорошей погодой, да и лето уже не за горами, поэтому для многих может стать актуальной задача создания во флеше моря, озера, реки или иного водоема.
Анимировать воду не так-то просто - это скажет каждый, кто хоть раз пытался это сделать. На первый взгляд эта переменчивая структура ведет себя непредсказуемо и пытаться воссоздать ее - [...]
Fri, 02 May 2008 22:36:58 +0200 Некоторые меня спрашивали насчет версии флэш-камеры написанной на AS2 или AS3.
Нашел ссылку в сети, вещь все-таки нужная - Flash vCam AS3.
По заявлениям разработчиков, их камера поддерживает:
1. Вращение
2. Blur
3. Яркость/контраст
4. Оттенок/Насыщенность
5. и что-то еще
Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки
Related posts
Гори, гори ясно, чтобы не погасло - программный огонь во флэше (5)
Как сделать Flash [...]
Wed, 30 Apr 2008 22:13:30 +0200 Действительно, физических движков на сегодня реализовано немало, даже 3-х мерных хватает, а вот найти им достойное применение получается не у всех. Игра Crayon Physics Deluxe - как раз тот случай, когда игровой момент составляет сама физика движка. Deluxe - это сиквел на игру Crayon Physics и пока еще в стадии разработки, но из [...]
Mon, 28 Apr 2008 20:34:40 +0200 Пора заканчивать с этой темой, а то это начинает казаться сложным.
Для лучшего понимания нижеизложенного материала стоит почитать предыдущие части.
Чтобы мне не переделывать работу заново, а у вас была возможность проверить как все это применять на практике, за основу я возьму результат второй части программной анимации фона. Добавлю к этому препятствия, бонусы, индикаторы, немного Actionscript [...]
Thu, 24 Apr 2008 21:50:19 +0200 Урок от ANIMEFISH.COM
Оказывается анимация не такая уж и страшная штука, если понимать что к чему.
Содержание привожу "как есть":
Всем привет!
Хочу поделиться хитростями использования класической анимации во flash.
Начнем с теории. Загрузка процессора. Использование скриптов для создания спецэффектов для флеш роликов не всегда приводит к хорошим результатам. Часто это приводит к сильной загрузке центрального процессора, что в свою [...]
Mon, 21 Apr 2008 23:37:20 +0200 Вначале даже не знал как к этому относиться. Сейчас меня это улыбает.
Итак, расслабтесь, сядьте поудобнее и приготовьтесь насладиться этой увлекательной игрой с запутанным сюжетом и сложной головоломкой. Нужно очень постараться, и только ловкость и смекалка помогут восстановить справедливость и победить злодея. Начали
Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки
Related posts
Золотая середина между flash [...]
|
|
contact |